Jméno: | Jack McCandless | Koncept: | Kurýr | Kronika: | Danse de la Mort |
Věk: | Vypadá na 20 | Ctnost: | Spravedlnost | Klan: | Mekhet |
Hráč: | Neřest: | Pýcha | Covenant: |
Fyzické | Společenské | Duševní | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Výkon | Síla | Vystupování | Inteligence | |||
Zručnost | Obratnost | Manipulace | Důvtip | |||
Odolnost | Výdrž | Vyrovnanost | Rozhodnost |
DOVEDNOSTI | DALŠÍ RYSY | |||
---|---|---|---|---|
Fyzické | Přednosti | Zdraví | ||
Atletika | Kontakty | |||
Lupičství | Orientační smysl | |||
Plížení | Eidetická paměť | |||
Přežití | Skvělý řidič | Síla vůle | ||
Řízení | (Rychlé) | |||
Rvačka | ||||
Šerm | Vitae | |||
Střelné zbraně | ||||
Společenské | Chyby | Síla krve | ||
Jednání se zvířaty | ||||
Klamání | Lidskost | |||
Přesvědčování | 10 | |||
Společenskost | Velikost | 5 | 9 | |
Tep města | (Chudé čtvrti) | Obrana | 3 | 8 |
Vcítění | Iniciativa | 6 | 7 | |
Vyjadřování | Rychlost | 10 | 6 | |
Zastrašování | Zkušenost | 5 | ||
Duševní | Disciplíny | 4 | ||
Okultismus | Obfuscate | 3 | ||
Počítače | 2 | |||
Politika | 1 | |||
Umění | ||||
Věda | ||||
Vyšetřování | ||||
Vzdělání | ||||
Zdravotnictví |
Výbava: Dodávka, ruční zbraň ráže .38 (Obratnost + Střelné zbraně + 2: každý úspěch způsobí jeden bod smrtelného zranění lidem nebo bod omračujícího zranění upírům, dostřel je 20/40/80 metrů), kapsa plná nábojů, zásobník, klíče od auta.
Ctnosti a Neřesti: Jackovou Ctností je Spravedlnost. Jednou během herního sezení může získat zpět veškerou Sílu vůle pokud na úkor osobní porážky nebo ztráty udělá správnou věc. Pro Jacka je takovou "správnou věcí" něco na způsob pouliční slušnosti: Nikdy neokrádejte toho, kdo si to nezaslouží, nikdy nikoho neposílejte špatným směrem a nidky si neberte něčí poslední dolar. Jeho neřestí je Pýcha. Na konci každé scény, ve které postaví své osobní zájmy (ne potřeby) nad zájmy ostatních a podstoupí tak potenciální riziko, získává zpět bod Síly vůle.
Disciplíny a upírské schopnosti
Vitae: Jack je schopen spotřebovat jeden bod Vitae za kolo. Začíná s třemi body Vitae.
Léčení: Jack může spotřebovat bod Vitae na léčbu dvou bodů omračujícího zranění nebo bodu smrtelného zranění. Zároveň je schopen i jiné činnosti.
Fyzické zlepšení: Jack může spotřebovat bod Vitae a do banku kostek používající jeden z Fyzických atributů (Síla, Obratnost, Výdrž) přidat dvě kostky. Toto zlepšení funguje pouze do konce kola a Jack může zároveň provádět i jinou činnost.
Dotek stínu (Obfuscate *): Tato schopnost umožňuje schovat v dlani nebo jinde u sebe malé předměty. Takový předmět zůstane skryt dokonce i někomu, kdo kvůli danému objektu Jacka prohledává. Hoďte si osmi kostkami (Důvtip + Lupičství + Obfuscate) a po úspěšném hodu je předmět schován až do konce scény nebo dokud se Jack rozhodne tuto schopnost přestat používat.
Maska usmíření (Obfuscate **): Většina upírů pociťuje při prvním setkání s jiným svého rodu nával strachu nebo zlosti - Lovecký instinkt. Nicméně Jack tento pocit nevzbuzuje i když jím stále trpí a tak je stále schopen poznat jiné upíry. Jack může tuto schopnost kdykoliv potlačit.
Plášť noci (Obfuscate ***): Tato schopnost Jackovi umožňuje úplně zmizet, i přímo před očima. Neviditelným zůstane dokud si to bude přát nebo dokud neprovede nějakou nápadnou činnost (jako například útok na někoho nebo rozbití okna). Zmizení vyžaduje úspěšný hod na Inteligenci + Plížení + Obfuscate (Pro Jacka to znamená 7 kostek). Pokud hodíte pět a více úspěchů zapomene kdokoli kdo se na něj díval, že tam vůbec byl.
Klanová slabost (Mekhet): Jackovo upírské tělo je prokleto vyšší citlivostí na oheň a sluneční světlo než jiní Rodní. Pokud je těmto upířím zhoubám vystaven, utrpí o jedno spalující zranění více než ostatní.
Přednosti
Kontakty: Jack má přítele v New Orleanském policejním sboru - mladého poldu pracujícího v noci ve Francouzské čtvrti. Tento polda jménem Michael Rample zná Jacka osobně a obvykle mu předává informace o dopravní situaci. Michael by byl ochotný pustit i nějaké citlivější informace, ale za opravdu citlivé lahůdky je nutné mu pořádně zaplatit.
Orientační smysl: Jack vždy ví, kterým směrem je sever a i v neznámém prostředí0 se vždy dokáže vrátit po cestě kudy přišel.
Eidetická paměť: Jack nezapomene nic co viděl nebo slyšel (což znamená, že si jeho hráč může dělat poznámky). Obvykle si nemusí házet kdykoli si chce vzpomenout na cokoli a když je pod tlakem může si na takový hod přidat dvě kostky.
Skvělý řidič: Narozdíl od méně zkušených řidičů může Jack během řízení provádět i jiné činnosti, mimo jiné i střílet ze své zbraně. Pokud bude Jack chtít provést něco fantastické může vypravěč přesto požadovat hod na Řízení.